מָקוֹר
LCD (תצוגת גביש נוזלי של שם מלא). בסוף המאה ה -19 גילה בוטנאי אוסטרי גביש נוזלי, חומר המשלב את נזילות הנוזל ומאפייני הסידור של קריסטל. תחת פעולת החשמל, סידור מולקולות גביש נוזלי ישתנה, ומשפיע על תכונותיו האופטיות. הקהילה המדעית מכנה תופעה זו את האפקט האלקטרו - אופטי.
מדענים בריטים הסתמכו על עיקרון זה כדי ליצור את תצוגת הגביש הנוזל הראשון, אותצוגת LCD, במאה הקודמת. מכשיר התצוגה הראשון של קריסטל נוזלי בעולם הופיע בתחילת שנות השבעים ונקרא תצוגת גביש נוזלי TN - LCD (מעוות נמטי). ואז, עם פיתוח התקופות, ייצור המסך והייצור הפכו לבוגרים יותר ויותר. המדענים הגדולים האלה הם שמאפשרים לנו ליהנות מחגיגה חזותית.
מבנה פנימי
אל תסתכל על השכבה הדקה של המסך. למרות שהוא קטן, יש בו את כל האיברים הפנימיים. המבנה הפנימי מכיל הרבה, המורכב בעיקר מלוח גביש נוזלי ולוח תאורה אחורית. כאן, שיאוז'אן ייתן לך קצת ידע. THEמסך LCD הוא למעשה אור לא פעיל - פולט מכשיר אלקטרוני. אין לו את המאפיינים של פליטת אור עצמה. על שני המבנים להתאים זה לזה כדי להשיג את ביצועי התצוגה.
לוח הגביש הנוזל מורכב מסרט מקטוב, מצע זכוכית, מטריצה שחורה, פילטר צבע, סרט מגן, אלקטרודה משותפת, שכבת כיול, שכבת גביש נוזלי (גביש נוזלי, מרווח, איטום), קבלתן, על פי השימוש בנוזל, על פי השימוש בנוזל. מודול התאורה האחורית כולל מקור תאורה תאורה, רפלקטור, צלחת מדריך אור, מפזר, סרט מבהיר (גיליון פריזמה) ומסגרת. לפיכך, גם סביבת הייצור של לוח הגביש הנוזלי מחמירה מאוד. זה מסתמך בעיקר על ציוד ייצור אוטומטי לייצור מדויק, וסדנת אבק - בחינם כדי להבטיח שימוש פונקציונאלי. זה נדרש גם לעבור בדיקות ובדיקות מרובות לפני שהוא יכול להיחשב כמוצר מוסמך.
עיקרון עבודה
גביש נוזלי הוא סוג של תרכובת אורגנית בין מוצק לנוזל. בתנאי טמפרטורה רגילים, הוא מציג הן את נזילות הנוזל והן האניסוטרופיה האופטית של הגביש. זה יהפוך לנוזל שקוף כאשר הוא מחומם ומוצק עגום גבישי כאשר הוא מקורר.
תחת פעולת השדה החשמלי, מולקולות הגביש הנוזל ישתנו בסידור, ובכך ישפיעו על השינוי בעוצמת קרן האור המקרית העוברת דרך הגביש הנוזל. שינוי זה בעוצמת האור מתבטא עוד יותר כשינוי בהירות באמצעות פעולת המקטב. בהתבסס על זה, ניתן לשנות את האור לחושך על ידי שליטה בשדה החשמלי של הגביש הנוזלי, כדי להשיג את מטרת תצוגת המידע. לפיכך, תפקידו של חומר הגביש הנוזלי דומה ל"שסתום אור "קטן. מכיוון שיש מעגלי בקרה ומעגלי כונן סביב חומר הגביש הנוזל. כאשר האלקטרודות ב- LCD מייצרות שדה חשמלי, מולקולות הגביש הנוזל יעוותו, כך שהאור שעובר דרכם יתפרק באופן קבוע, ואז יסונן על ידי השכבה השנייה של הקוטב ויוצג על המסך.
הצעת בחירה
בְּהִירוּת
הבהירות המרבית של ה- LCD נקבעת בדרך כלל על ידי מקור התאורה האחורית. מבחינה טכנית ניתן להשיג בהירות גבוהה, אך אין זה אומר שככל שערך הבהירות גבוה יותר, כך ייטב, מכיוון שתצוגה עם בהירות גבוהה מדי עלולה לגרום נזק לעין לצופה. LCD הוא חומר בין מוצק לנוזל. זה לא יכול לפלוט אור בפני עצמו וזקוק למקורות אור נוספים. לפיכך, מספר המנורות קשור לבהירות ה- LCD.
הַחְלָטָה
הרזולוציה מתייחסת למספר הפיקסלים המוצגים בכל שטח יחידה. הרזולוציה הפיזית של ה- LCD קבועה ובלתי משתנה. זה מסובך יותר ליישום ב- LCD. יש לדמות אותו על ידי חישוב כדי לדמות את אפקט התצוגה. הרזולוציה בפועל אינה משתנה.
צֶבַע
הדבר החשוב ביותר ב- LCD הוא כמובן ביטוי הצבע. אנו יודעים שכל צבע בטבע מורכב משלושה צבעי בסיסיים: אדום, ירוק וכחול. מרבית היצרנים מייצרים LCDs עם 6 ביטים לכל אחד משלושת הצבעים הבסיסיים, או 64 מעלות ביטוי, כך שלכל פיקסל עצמאי כולל 262,144 צבעים.
אם אתה רוצה חוויה צבעונית טובה יותר, אתה יכול להשתמש בטכנולוגיית FRC כדי לדמות את תמונת הצבע המלאה - כלומר, כל אחד משלושת הצבעים היסודיים יכול להגיע ל -8 ביטים, או 256 מעלות ביטוי, כך שלכל פיקסל עצמאי יש עד 16,777,216 צבעים.
לְהַשְׁווֹת
הניגודיות מוגדרת כיחס בין ערך הבהירות המרבי (לבן מלא) מחולק לפי ערך הבהירות המינימלי (שחור מלא). אביזרי סרטי IC, פילטר ואביזרי כיוונים שנבחרו במהלך ייצור LCD קשורים לניגוד הפאנל.
זמן תגובה
זמן התגובה מתייחס למהירות התגובה של ה- LCD לאות הקלט, כלומר זמן התגובה של הגביש הנוזלי מחושך עד בהיר או מבהיר לחושך, בדרך כלל באלפיות השנייה. ככל שערך זה קטן יותר, כך החוויה טובה יותר. אם זמן התגובה ארוך מדי, ל- LCD עשוי להיות בעיה בגרירת צל זנב בעת הצגת תמונות דינמיות.
זווית צפייה
זווית הצפייה של תצוגת גביש נוזלי היא שמאל וימין סימטרי, אך לאו דווקא למעלה ולמטה. כאשר האור המקרה מהאור האחורי עובר דרך המקטב, סרט הקריסטל הנוזלי והכיוון, לאור הפלט יש מאפיין כיווני ספציפי. ברוב המקרים, לאור הנפלט מהמסך יש כיוון אנכי. אם אנו צופים במסך שחור לחלוטין מזווית מאוד אלכסונית, אנו עשויים לראות עיוות לבן או צבע. באופן כללי, זוויות למעלה ולמטה פחותות או שוות לזוויות השמאליות והימניות.
אזור הניתן לצפייה
הגודל המצוין עלצג LCD עולה בקנה אחד עם טווח המסך בפועל שניתן להשתמש בו. אזור הצפייה מתייחס למגוון הגרפיקה המרבי שהמוניטור שלך יכול להציג.
זמן הודעה: 2024 - 05 - 20 16:50:23

.png)































