banner

LCD ցուցադրումների հիմնական ներածություն

Ծագում

LCD (հեղուկ բյուրեղային էկրան): 19-րդ դարի վերջին ավստրիացի բուսաբանը հայտնաբերեց հեղուկ բյուրեղ, մի նյութ, որը համատեղում է հեղուկի հեղուկը եւ բյուրեղի պայմանավորվածության բնութագրերը: Էլեկտրաէներգիայի գործողությամբ հեղուկ բյուրեղային մոլեկուլների պայմանավորվածությունը կփոխվի, ազդելով դրա օպտիկական հատկությունների վրա: Գիտական ​​համայնքը այս երեւույթը անվանում է էլեկտրաէներգիա - Օպտիկական ազդեցություն:

 

Բրիտանացի գիտնականները ապավինում էին այս սկզբունքին `առաջին հեղուկ բյուրեղային էկրանը ստեղծելու համար կամLCD էկրան, անցյալ դարում: Աշխարհի հեղուկ բյուրեղային ցուցադրման սարքը հայտնվեց 1970-ականների սկզբին եւ կոչվեց TN - LCD (թեքված նեմատիկ) հեղուկ բյուրեղային էկրան: Այնուհետեւ ժամանակների զարգացումով էկրանի արտադրությունը եւ արտադրությունը դարձել են ավելի ու ավելի հասուն: Հենց այս հիանալի գիտնականներն են, ովքեր մեզ թույլ են տալիս վայելել տեսողական տոն:

 

Ներքին կառուցվածք

Մի նայեք էկրանի բարակ շերտին: Չնայած փոքր է, այն ունի բոլոր ներքին օրգանները: Ներքին կառուցվածքը պարունակում է շատ բան, որը հիմնականում բաղկացած է հեղուկ բյուրեղային պանելից եւ լուսավորության վահանակից: Այստեղ Xiaozhan- ը ձեզ որոշակի գիտելիք կտա: ԷLCD էկրան իրականում ոչ ակտիվ լույս է - արտանետում էլեկտրոնային սարքը: Այն չունի ինքնուրույն լույսի արտանետումների բնութագրերը: Երկու կառույցները պետք է միմյանց համապատասխանեն, ցուցադրման կատարումը ստանալու համար:

Հեղուկ բյուրեղյա վահանակը բաղկացած է բեւեռացնող ֆիլմից, ապակե սուբստրատից, սեւ մատրիցա, գույնի ֆիլտր, պաշտպանիչ ֆիլմ, ընդհանուր էլեկտրաէներգիա, հեղուկ բյուրեղային ծածկը: Հետեւի լուսավորության մոդուլը ներառում է լուսավորության լույսի աղբյուր, ռեֆլեկտոր, թեթեւ ուղեցույց ափսե, դիֆուզիոն, պայծառ ֆիլմ (պրիզմայով թերթ) եւ շրջանակ: Հետեւաբար, հեղուկ բյուրեղային վահանակի արտադրական միջավայրը նույնպես շատ խիստ է: Այն հիմնականում ապավինում է արտադրական ավտոմատացված սարքավորումներին `ճշգրիտ արտադրության եւ փոշու համար - անվճար սեմինար` ֆունկցիոնալ օգտագործումը ապահովելու համար: Անհրաժեշտ է նաեւ անցնել բազմաթիվ թեստեր եւ ստուգումներ, նախքան այն կարելի է համարել որակյալ արտադրանք:

 

Աշխատանքային սկզբունք

Հեղուկ բյուրեղը պինդ եւ հեղուկի միջեւ օրգանական բաղադրության տեսակ է: Temperature երմաստիճանի նորմալ պայմաններում այն ​​ցուցադրում է ինչպես հեղուկի հեղուկ, այնպես էլ բյուրեղի օպտիկական անիզոտոպի: Այն կդառնա թափանցիկ հեղուկ, երբ ջեռուցվում է եւ սառեցվում է բյուրեղային տապալված:

Էլեկտրական դաշտի գործողությունների համաձայն, հեղուկ բյուրեղային մոլեկուլները կփոխվեն պայմանավորվածության մեջ, դրանով իսկ ազդելով միջադեպի լույսի ճառագայթների ինտենսիվության փոփոխության վրա, որը անցնում է հեղուկ բյուրեղով: Լույսի ինտենսիվության այս փոփոխությունը հետագայում դրսեւորվում է որպես պայծառության փոփոխություն `բեւեռացման գործողության միջոցով: Դրա հիման վրա լույսը կարող է փոփոխվել դեպի մութ, վերահսկելով հեղուկ բյուրեղի էլեկտրական դաշտը, որպեսզի հասնի տեղեկատվության ցուցադրման նպատակին: Հետեւաբար, հեղուկ բյուրեղային նյութի դերը նման է փոքր «թեթեւ փականի»: Քանի որ հեղուկ բյուրեղային նյութի շուրջ կան հսկիչ սխեմաներ եւ սխեմաներ: Երբ LCD- ում էլեկտրոդները էլեկտրական դաշտ են առաջացնում, հեղուկ բյուրեղային մոլեկուլները աղավաղվելու են, որպեսզի դրանց միջով անցնող լույսը սղագրվի եւ ցուցադրվի էկրանին:


Ընտրության առաջարկ

Պայծառություն

LCD- ի առավելագույն պայծառությունը սովորաբար որոշվում է հետեւի լույսի աղբյուրով: Տեխնիկապես, բարձր պայծառություն կարելի է հասնել, բայց դա չի նշանակում, որ որքան բարձր է պայծառության արժեքը, այնքան ավելի լավ, քանի որ չափազանց բարձր պայծառությամբ ցուցադրվում է հեռուստադիտողին: LCD- ը նյութական եւ հեղուկի միջեւ նյութ է: Այն չի կարող ինքնուրույն լույս արտանետվել եւ կարիք ունի լույսի լրացուցիչ աղբյուրներ: Հետեւաբար լամպերի քանակը կապված է LCD- ի պայծառության հետ:

Բանաձեվ

Բանաձեւը վերաբերում է մեկ միավորի տարածքի ցուցադրված պիքսելների քանակին: LCD- ի ֆիզիկական լուծումը ամրագրված է եւ անփոփոխ: Դա ավելի բարդ է LCD- ում իրականացնելը: Այն պետք է մոդելավորվի հաշվարկով `ցուցադրման էֆեկտը մոդելավորելու համար: Իրական բանաձեւը չի փոխվում:

Գույն

LCD- ի մասին ամենակարեւորը, իհարկե, գունային արտահայտությունն է: Մենք գիտենք, որ բնության մեջ ցանկացած գույն բաղկացած է երեք հիմնական գույներից, կարմիր, կանաչ եւ կապույտ: Արտադրողների մեծ մասը արտադրում է LCDS, 6 բիթով յուրաքանչյուր երեք հիմնական գույներից յուրաքանչյուրի համար կամ 64 աստիճանի արտահայտություն, ուստի յուրաքանչյուր անկախ պիքսել ունի 262,144 գույ:

Եթե ​​ցանկանում եք ավելի լավ գույնի փորձ, դուք կարող եք օգտագործել FRC տեխնոլոգիան, ամբողջական գույնի պատկերն օգտագործելու համար, այսինքն, երեք հիմնական գույներից յուրաքանչյուրը կարող է հասնել 8 բիթի կամ 256 աստիճանի արտահայտման:

Հակադրություն

Հակադրությունը սահմանվում է որպես առավելագույն պայծառության արժեքի (լիարժեք սպիտակ) հարաբերակցությունը, որը բաժանվում է նվազագույն պայծառության արժեքով (ամբողջ սեւ): LCD արտադրության ընթացքում ընտրված IC- ի, ֆիլտրի եւ ուղղորդման պարագաների վերահսկողությունը կապված է վահանակի հակադրության հետ:

 

Արձագանքման ժամանակը

Արձագանքման ժամանակը վերաբերում է LCD- ի արձագանքման արագությանը մուտքային ազդանշանին, այսինքն, հեղուկ բյուրեղի արձագանքման ժամանակը մութից մինչեւ պայծառ կամ պայծառ, սիմվոլից մինչեւ մուգ, սովորաբար, միլամետրերով: Որքան փոքր է այս արժեքը, այնքան ավելի լավ է փորձը: Եթե ​​արձագանքման ժամանակը շատ երկար է, ապա LCD- ն դինամիկ պատկերներ ցուցադրելու ժամանակ կարող է ունենալ պոչ ստվեր:

Դիտման տեսանկյունից

Հեղուկ բյուրեղային էկրանի դիտման անկյունը սիմետրիկ ձախ եւ աջ է, բայց պարտադիր չէ վեր ու վար: Երբ միջադեպը լուսային լույսն անցնում է բեւեռացնողի միջոցով, հեղուկ բյուրեղային եւ կողմնորոշման ֆիլմի միջոցով, ելքային լույսը ունի հատուկ ուղղորդական բնութագիր: Շատ դեպքերում էկրանից արտանետվող լույսը ուղղահայաց ուղղություն ունի: Եթե ​​մենք դիտում ենք բոլորովին սեւ էկրանը շատ շեղված տեսանկյունից, մենք կարող ենք տեսնել սպիտակ կամ գույնի աղավաղում: Ընդհանրապես, վեր եւ վար անկյունները ձախ եւ աջ անկյուններից պակաս կամ հավասար են:

Դիտելի տարածք

Չափը նշված էLCD մոնիտոր համահունչ է իրական էկրանի տիրույթին, որը կարող է օգտագործվել: Դիտման տարածքը վերաբերում է ձեր մոնիտորի գրաֆիկայի առավելագույն տեսականին, որը կարող է ցուցադրել ձեր մոնիտորը:


Ժամը 2024 - 05 - 20 16:50:23
  • Նախորդը:
  • Հաջորդը.
  • footer

    Head Sun Co., Ltd. Նոր բարձրորակ տեխնոլոգիական ձեռնարկություն է, որը հիմնադրվել է 2011 թվականին, 30 միլիոն RMB ներդրմամբ:

    Կապվեք մեզ հետ footer

    5F, շենք 11, Hua FengTech Park, Fengtang Road, Fuyong Town, Baoan District, Shenzhen, Guangdong, Չինաստան 518013

    footer
    Հեռախոսահամար +86 755 27802854
    footer
    Էլ.փոստի հասցե alson@headsun.net
    Whatsapp +8613590319401