Προέλευση
LCD (Πλήρης οθόνη οθόνης υγρού κρυστάλλου). Στα τέλη του 19ου αιώνα, ένας αυστριακός βοτανολόγος ανακάλυψε το υγρό κρύσταλλο, μια ουσία που συνδυάζει τη ρευστότητα του υγρού και τα χαρακτηριστικά διάταξης του κρυστάλλου. Κάτω από τη δράση της ηλεκτρικής ενέργειας, η διάταξη των μορίων υγρών κρυστάλλων θα αλλάξει, επηρεάζοντας τις οπτικές του ιδιότητες. Η επιστημονική κοινότητα ονομάζει αυτό το φαινόμενο το ηλεκτρο -οπτικό αποτέλεσμα.
Οι Βρετανοί επιστήμονες βασίστηκαν σε αυτήν την αρχή για να δημιουργήσουν την πρώτη οθόνη υγρών κρυστάλλων ήΟθόνη LCD, τον περασμένο αιώνα. Η πρώτη συσκευή οθόνης υγρού κρυστάλλου στον κόσμο εμφανίστηκε στις αρχές της δεκαετίας του 1970 και ονομάστηκε TN - LCD (στριμμένη νηματική) οθόνη υγρών κρυστάλλων. Στη συνέχεια, με την ανάπτυξη της εποχής, η κατασκευή και η παραγωγή οθόνης έχουν γίνει όλο και πιο ώριμη. Είναι αυτοί οι σπουδαίοι επιστήμονες που μας επιτρέπουν να απολαμβάνουμε μια οπτική γιορτή.
Εσωτερική δομή
Μην κοιτάτε το λεπτό στρώμα της οθόνης. Αν και είναι μικρό, έχει όλα τα εσωτερικά όργανα. Η εσωτερική δομή περιέχει πολλά, που αποτελείται κυρίως από έναν πίνακα υγρών κρυστάλλων και έναν πίνακα οπίσθιου φωτισμού. Εδώ, ο Xiaozhan θα σας δώσει κάποιες γνώσεις. ΟΟθόνη LCD είναι στην πραγματικότητα ένα μη ενεργό φως - εκπέμποντας ηλεκτρονική συσκευή. Δεν έχει τα χαρακτηριστικά της ίδιας της εκπομπής φωτός. Οι δύο δομές πρέπει να αντιστοιχούν μεταξύ τους για να αποκτήσουν την απόδοση της οθόνης.
Ο πίνακας υγρών κρυστάλλων αποτελείται από ένα πολωμένο φιλμ, ένα γυάλινο υπόστρωμα, ένα μαύρο μήτρα, ένα φίλτρο χρώματος, ένα προστατευτικό μεμβράνη, ένα κοινό ηλεκτρόδιο, ένα στρώμα βαθμονόμησης, ένα στρώμα υγρού κρυστάλλου (υγρό κρύσταλλο, ένα διαχωριστικό, ένα σφραγιστικό) Η ενότητα οπίσθιου φωτισμού περιλαμβάνει μια πηγή φωτός φωτισμού, έναν ανακλαστήρα, μια πλάκα ελαφρού οδηγού, ένα διαχύτη, ένα λαμπερό φιλμ (φύλλο πρίσματος) και ένα πλαίσιο. Ως εκ τούτου, το περιβάλλον παραγωγής του πίνακα υγρών κρυστάλλων είναι επίσης πολύ αυστηρό. Βασίζεται κυρίως στον αυτοματοποιημένο εξοπλισμό παραγωγής για ακριβή παραγωγή και ένα ελεύθερο εργαστήριο για να εξασφαλιστεί η λειτουργική χρήση. Απαιτείται επίσης να υποβληθούν σε πολλαπλές δοκιμές και επιθεωρήσεις προτού να θεωρηθεί ένα εξειδικευμένο προϊόν.
Αρχή εργασίας
Ο υγρός κρύσταλλος είναι ένας τύπος οργανικής ένωσης μεταξύ στερεού και υγρού. Υπό φυσιολογικές συνθήκες θερμοκρασίας, παρουσιάζει τόσο τη ρευστότητα του υγρού όσο και την οπτική ανισοτροπία του κρυστάλλου. Θα γίνει ένα διαφανές υγρό όταν θερμαίνεται και ένα κρυσταλλικό θολό στερεό όταν ψύχεται.
Κάτω από τη δράση του ηλεκτρικού πεδίου, τα μόρια υγρών κρυστάλλων θα αλλάξουν στη διάταξη, επηρεάζοντας έτσι την μεταβολή της έντασης της δοκού προσπίπτοντος φωτός που διέρχεται από τον υγρό κρύσταλλο. Αυτή η αλλαγή στην ένταση του φωτός εκδηλώνεται περαιτέρω ως αλλαγή στη φωτεινότητα μέσω της δράσης του πολωτή. Με βάση αυτό, το φως μπορεί να αλλάξει σε σκοτάδι ελέγχοντας το ηλεκτρικό πεδίο του υγρού κρυστάλλου, έτσι ώστε να επιτευχθεί ο σκοπός της εμφάνισης πληροφοριών. Επομένως, ο ρόλος του υλικού υγρού κρυστάλλου είναι παρόμοιος με μια μικρή "φωτεινή βαλβίδα". Επειδή υπάρχουν κυκλώματα ελέγχου και κυκλώματα κίνησης γύρω από το υλικό υγρού κρυστάλλου. Όταν τα ηλεκτρόδια στην οθόνη LCD παράγουν ένα ηλεκτρικό πεδίο, τα μόρια υγρών κρυστάλλων θα παραμορφωθούν, έτσι ώστε το φως που διέρχεται από αυτά να διαθλάται τακτικά και στη συνέχεια να φιλτραριστεί από το δεύτερο στρώμα πολωτή και να εμφανίζεται στην οθόνη.
Πρόταση επιλογής
Λάμψη
Η μέγιστη φωτεινότητα της οθόνης LCD καθορίζεται συνήθως από την πηγή οπίσθιου φωτισμού. Τεχνικά, μπορεί να επιτευχθεί υψηλή φωτεινότητα, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι όσο υψηλότερη είναι η τιμή φωτεινότητας, τόσο το καλύτερο, επειδή μια οθόνη με πολύ υψηλή φωτεινότητα μπορεί να προκαλέσει βλάβη στα μάτια στον θεατή. Η LCD είναι μια ουσία μεταξύ στερεού και υγρού. Δεν μπορεί να εκπέμπει φως από μόνη της και χρειάζεται πρόσθετες πηγές φωτός. Ως εκ τούτου, ο αριθμός των λαμπτήρων σχετίζεται με τη φωτεινότητα της οθόνης LCD.
Ψήφισμα
Η ανάλυση αναφέρεται στον αριθμό των εικονοστοιχείων που εμφανίζονται ανά περιοχή μονάδας. Η φυσική ανάλυση της οθόνης LCD είναι σταθερή και αμετάβλητη. Είναι πιο περίπλοκο να εφαρμοστεί στην οθόνη LCD. Πρέπει να προσομοιωθεί με τον υπολογισμό για την προσομοίωση της επίδρασης της οθόνης. Η πραγματική ανάλυση δεν αλλάζει.
Χρώμα
Το πιο σημαντικό πράγμα για την οθόνη LCD είναι φυσικά η έκφραση χρώματος. Γνωρίζουμε ότι οποιοδήποτε χρώμα στη φύση αποτελείται από τρία βασικά χρώματα: κόκκινο, πράσινο και μπλε. Οι περισσότεροι κατασκευαστές παράγουν LCD με 6 bits για κάθε ένα από τα τρία βασικά χρώματα ή 64 βαθμούς έκφρασης, έτσι ώστε κάθε ανεξάρτητο εικονοστοιχείο να έχει 262,144 χρώματα.
Εάν θέλετε μια καλύτερη εμπειρία χρώματος, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την τεχνολογία FRC για να προσομοιώσετε την πλήρη - έγχρωμη εικόνα, δηλαδή, κάθε ένα από τα τρία βασικά χρώματα μπορεί να φτάσει σε 8 bits ή 256 βαθμούς έκφρασης, έτσι ώστε κάθε ανεξάρτητο εικονοστοιχείο να έχει μέχρι 16.777.216 χρώματα.
Αντίθεση
Η αντίθεση ορίζεται ως η αναλογία της μέγιστης τιμής φωτεινότητας (πλήρης λευκή) διαιρούμενη με την ελάχιστη τιμή φωτεινότητας (πλήρης μαύρη). Τα αξεσουάρ ελέγχου IC, φίλτρου και κατεύθυνσης που επιλέχθηκαν κατά τη διάρκεια της κατασκευής LCD σχετίζονται με την αντίθεση του πίνακα.
Χρόνος απόκρισης
Ο χρόνος απόκρισης αναφέρεται στην ταχύτητα απόκρισης της οθόνης LCD στο σήμα εισόδου, δηλαδή στον χρόνο απόκρισης του υγρού κρυστάλλου από το σκοτάδι σε φωτεινό ή από φωτεινό σε σκοτάδι, συνήθως σε χιλιοστά του δευτερολέπτου. Όσο μικρότερη είναι αυτή η τιμή, τόσο καλύτερη είναι η εμπειρία. Εάν ο χρόνος απόκρισης είναι πολύ μακρύς, η οθόνη LCD μπορεί να έχει πρόβλημα σύσφιξης της ουράς κατά την εμφάνιση δυναμικών εικόνων.
Γωνιά προβολής
Η γωνία προβολής μιας οθόνης υγρού κρυστάλλου είναι συμμετρική αριστερά και δεξιά, αλλά όχι απαραίτητα πάνω και κάτω. Όταν το φως του προσπίπτοντος από τον οπίσθιο φωτισμό διέρχεται από τον πολωτή, το φιλμ υγρών κρυστάλλων και τον προσανατολισμό, το φως εξόδου έχει ένα συγκεκριμένο κατευθυντικό χαρακτηριστικό. Στις περισσότερες περιπτώσεις, το φως που εκπέμπεται από την οθόνη έχει κατακόρυφη κατεύθυνση. Αν παρακολουθήσουμε μια εντελώς μαύρη οθόνη από μια πολύ λοξή γωνία, μπορεί να δούμε λευκή ή χρωματική παραμόρφωση. Σε γενικές γραμμές, οι γωνίες πάνω και κάτω είναι μικρότερες ή ίσες με τις αριστερές και δεξιές γωνίες.
Ορατό χώρο
Το μέγεθος που αναφέρεται στοΟθόνη LCD είναι σύμφωνη με την πραγματική περιοχή οθόνης που μπορεί να χρησιμοποιηθεί. Η περιοχή προβολής αναφέρεται στο μέγιστο εύρος γραφικών που μπορεί να εμφανίσει η οθόνη σας.
Χρόνος δημοσίευσης: 2024 - 05 - 20 16:50:23

.png)































