Origen
LCD (pantalla de cristall líquid de nom complet). A finals del segle XIX, un botànic austríac va descobrir un cristall líquid, una substància que combina la fluïdesa del líquid i les característiques d’arranjament del cristall. Sota l’acció de l’electricitat, l’arranjament de molècules de cristall líquid canviarà, afectant les seves propietats òptiques. La comunitat científica anomena aquest fenomen l'efecte electro -
Els científics britànics van confiar en aquest principi per crear la primera pantalla de cristall líquid, oPantalla LCD, al segle passat. El primer dispositiu de visualització de cristalls líquids del món va aparèixer a principis dels anys 70 i es va anomenar TN - LCD (Twisted Nematic) Liquid Crystal Display. A continuació, amb el desenvolupament dels temps, la fabricació i la producció de pantalla s’han tornat cada cop més madures. Són aquests grans científics els que ens permeten gaudir d’una festa visual.
Estructura interna
No mireu la capa fina de la pantalla. Tot i que és petit, té tots els òrgans interns. L’estructura interna conté molt, principalment composta per un panell de cristall líquid i un panell de llum. Aquí, Xiaozhan us donarà alguns coneixements. ElPantalla LCD en realitat és una llum no - activa - emissor del dispositiu electrònic. No té les característiques de l’emissió de llum. Les dues estructures han de correspondre entre elles per obtenir el rendiment de la pantalla.
El tauler de cristall líquid està compost per una pel·lícula polaritzadora, un substrat de vidre, una matriu negra, un filtre de colors, una pel·lícula protectora, un elèctrode comú, una capa de calibració, una capa de cristall líquid (cristall líquid, un separador, un segellant), un condensador, un elèctrode de visualització, una capa de prisma, una capa de difusió lleugera, etc. Tauler. El mòdul de llum inclou una font de llum d’il·luminació, un reflector, una placa de guia de llum, un difusor, una pel·lícula brillant (full de prisma) i un marc. Per tant, l’entorn de producció del tauler de cristall líquid també és molt estricte. Es basa principalment en equips de producció automatitzats per a una producció precisa i un taller gratuït de pols per assegurar l’ús funcional. També es requereix sotmetre a diverses proves i inspeccions abans que es pugui considerar un producte qualificat.
Principi de treball
El cristall líquid és un tipus de compost orgànic entre sòlid i líquid. En condicions normals de temperatura, presenta tant la fluïdesa del líquid com l’anisotropia òptica del cristall. Es convertirà en un líquid transparent quan s’escalfa i un sòlid cristal·lí tèrbol quan es refreda.
Sota l’acció del camp elèctric, les molècules de cristall líquid canviaran d’ordenació, afectant així el canvi en la intensitat del feix de llum incident que passa pel cristall líquid. Aquest canvi d’intensitat de la llum es manifesta encara més com un canvi de brillantor a través de l’acció del polaritzador. A partir d’això, la llum es pot canviar a fosca controlant el camp elèctric del cristall líquid, per aconseguir el propòsit de la visualització d’informació. Per tant, el paper del material de cristall líquid és similar a una petita "vàlvula lleugera". Perquè hi ha circuits de control i circuits d’accionament al voltant del material de cristall líquid. Quan els elèctrodes del LCD generen un camp elèctric, es distorsionaran les molècules de cristall líquid, de manera que la llum que passi per ells es refractarà regularment i després es filtrarà per la segona capa de polaritzador i es mostrarà a la pantalla.
Suggeriment de selecció
Brillantor
La brillantor màxima de la LCD sol ser determinada per la font de llum. Tècnicament, es pot aconseguir una gran brillantor, però això no significa que com més gran sigui el valor de brillantor, millor, perquè una pantalla amb una brillantor massa elevada pot causar danys als ulls a l’espectador. La LCD és una substància entre sòlid i líquid. No pot emetre llum per si mateix i necessita fonts de llum addicionals. Per tant, el nombre de làmpades està relacionat amb la brillantor del LCD.
Resolució
La resolució fa referència al nombre de píxels que es mostren per unitat. La resolució física del LCD és fixa i no canvia. És més complicat implementar -lo en el LCD. S'ha de simular mitjançant càlcul per simular l'efecte de visualització. La resolució real no canvia.
Color
El més important de la LCD és, per descomptat, l’expressió del color. Sabem que qualsevol color de la natura es compon de tres colors bàsics: el vermell, el verd i el blau. La majoria dels fabricants produeixen LCD amb 6 bits per a cadascun dels tres colors bàsics, o 64 graus d’expressió, de manera que cada píxel independent té 262.144 colors.
Si voleu una millor experiència en color, podeu utilitzar la tecnologia FRC per simular la imatge completa de Color, és a dir, cadascun dels tres colors primaris pot arribar a 8 bits o 256 graus d’expressió, de manera que cada píxel independent té fins a 16.777.216 colors.
Contrast
El contrast es defineix com la relació del valor màxim de brillantor (blanc complet) dividit pel valor de brillantor mínim (negre complet). Els accessoris de control de pel·lícules IC, filtres i direccionals seleccionats durant la fabricació de LCD estan relacionats amb el contrast del panell.
Temps de resposta
El temps de resposta es refereix a la velocitat de resposta del LCD al senyal d’entrada, és a dir, el temps de resposta del cristall líquid de fosc a brillant o de brillant a fosc, normalment en mil·lisegons. Com més petit sigui aquest valor, millor serà l’experiència. Si el temps de resposta és massa llarg, el LCD pot tenir un problema d’arrossegament d’ombra de la cua quan es mostra imatges dinàmiques.
Angle de visualització
L’angle de visualització d’una pantalla de cristall líquid és simètric a l’esquerra i a la dreta, però no necessàriament amunt i avall. Quan la llum incident de la llum de fons passa pel polaritzador, el cristall líquid i la pel·lícula d’orientació, la llum de sortida té una característica direccional específica. En la majoria dels casos, la llum emesa des de la pantalla té una direcció vertical. Si veiem una pantalla completament negra des d’un angle molt oblic, és possible que veiem la distorsió blanca o en color. En general, els angles amunt i avall són inferiors o iguals als angles esquerre i dret.
Àrea visible
La mida indicada alMonitor LCD és coherent amb el rang de pantalla real que es pot utilitzar. L’àrea de visualització fa referència al rang màxim de gràfics que pot mostrar el vostre monitor.
Hora del missatge: 2024 - 05 - 20 16:50:23

.png)































