모니터 기술의 진화는 신속하고 변형 적이며 콘텐츠 생성 및 소비에 맞게 다양한 모양, 크기 및 기능을 갖춘 디스플레이를 도입했습니다. 해상도, 컬러 볼륨, 피크 밝기 및 검은 색 레벨과 같은 주요 이미지 품질 속성이 중요하지만 기본 백라이트 및 패널 기술은 종종 눈에 띄지 않습니다. 이 기초는 현대 디스플레이의 다양한 환경을 이해하는 데 필수적이며, 이는 주로 액정 디스플레이 (LCD), 유기 빛 방출 다이오드 (OLED) 및 신흥 양자점 OLED (QD - OLED) 기술을 중심으로 진행됩니다. 각 기술은 고유 한 이점과 과제를 제공하여 전문가 등급 참조 모니터의 장치 전체의 사용자에게 시각적 경험을 형성합니다.
액정 디스플레이 (LCD)
LCD 디스플레이는 수십 년 동안 시장에서 만연해 왔습니다. 이 디스플레이 모양은 주로 가지고 있습니다정사각형 모니터,스트레칭 모니터그리고곡선 화면 모니터등. 이 디스플레이 유형의 주요 구별은 (편광기와 결합 된) 액정 층으로 백라이트 소스에서 방출 된 빛을 화면에서 최종 이미지를 생성하는 것입니다.
이들 모니터의 백라이트는 일반적으로 LED (Light Emitting Diodes) 배열로 구성되기 때문에 이러한 디스플레이 유형의 명명법은 LCD 디스플레이가 LED 디스플레이라고도하는 경우가 많기 때문에 혼란 스러울 수 있습니다 (더 정확한 구별은 LED 백라이트가있는 LCD 패널이 될 것입니다).
이 디스플레이의 백라이트는 항상 켜져 있고 LCD 레이어는 화면을 통과하는 조명을 조절하거나 차단하는 데 사용되기 때문에 LCD 디스플레이는 일반적으로 깊은 검은 레벨과 열악한 오프 - 축 성능을 재현하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 즉, 중심에서 시야각을 변경할 때 디스플레이는 색상 및 조명 시프트가 발생할 수 있습니다.
로컬 대 전 세계 디밍
LCD 디스플레이가 HDR 컨텐츠에 대한보다 허용 가능한 이미지를 생성하도록 돕기 위해, 로컬 또는 글로벌 디밍이라고하는 기술이 종종 구현됩니다.
로컬 디밍
로컬 디밍을 사용하는 디스플레이의 경우, 백라이트 장치는 '구역'으로 나뉘어 밝게하여 밝기를 개별적으로 늘리거나 감소시킬 수 있으며, 인식 된 동적 범위를 증가시킬 수 있습니다. 예를 들어, 프레임의 어두운 영역이 있으면 백라이트의 해당 영역 주변의 영역이 어두워 지거나 꺼져 더 깊은 검은 색을 생성합니다. 마찬가지로, 프레임의 밝은 영역의 경우, 이미지의 해당 부분에 해당하는 백라이트 영역은 밝기가 증가하여 스펙 하이라이트를 더 잘 생성하는 데 도움이됩니다.
로컬 디밍은 널리 받아 들여지는 기술이지만 구현 방식이 상당히 다양합니다. 물리적 영역의 수와 동작을 제어하는 알고리즘은 전체 디스플레이 성능에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 예를 들어, 디스플레이에 부적절한 수의 로컬 디밍 영역이 있거나 최적화되지 않은 알고리즘이있는 경우 아티팩트는 뚜렷한 대조의 영역 (예 : 검은 색 배경의 흰색 텍스트, 별 필드 등)에서 나타날 수 있습니다. 이것을 종종‘개화’또는‘후광’인공물이라고합니다.
글로벌 디밍
Global Dimming은 개별 영역이없는 구현을 나타냅니다. 글로벌 구현을 통해 전체 백라이트가 장면이나 샷에 따라 밝거나 어둡습니다. 이는 디스플레이의 전반적인 휘도가 끊임없이 변화하고 있기 때문에 Color - Critical Work에 심각한 영향을 미칩니다.
이중 - 레이어 LCD
최신 LCD 기술을 듀얼 - 레이어 (또는 듀얼 - 셀) LCD라고합니다. 이 디자인에서는 백라이트와 원래 LCD 레이어 사이에 두 번째 '조명 변조'레이어가 배치됩니다. 이 두 번째 층은 통과하는 빛의 양을 물리적으로 차단하거나 조절하여 국소 디밍을 모방하는 것을 목표로합니다. 광 변조 층은 전통적인 단일 레이어 LCD에 비해 검은 색 레벨 및 전체 대비 비율의 장점을 제공하는 개별적으로 제어 가능합니다 (픽셀 - 레벨 컨트롤 허용).
유기 빛 방출 다이오드 (OLED)
OLED 기술은 이미지 생산에 대한 혁신적인 접근 방식으로 디스플레이 시장에 크게 영향을 미쳤습니다. 백라이트가 필요한 기존 디스플레이와 달리 OLED 디스플레이는 자체 조명을 생성 할 수있는 자체 방출 픽셀로 구성됩니다. 이 근본적인 차이는 픽셀이 완전히 꺼질 수있는 능력으로 인해 훨씬 얇은 설계, 탁월한 블랙 레벨을 허용하며, 각 픽셀은 자체 디밍 구역으로 작용하면서 대비 비율을 향상시킵니다. 또한 OLED는 시야각을 극적으로 향상시켜 광범위한 시야 위치에서 색상 정확도와 일관성을 유지합니다. OLED 카테고리 내에는 두 가지 주요 유형이 있습니다 : WOLED (White OLED)와 RGB OLED는 각각 별도의 제조 공정 및 성능 특성을 갖습니다.
WOLED와 RGB OLED의 차이점
WOLED와 RGB OLED의 주요 차이점은 색상 생산에 대한 접근 방식에 있습니다. Woled는 컬러 필터와 결합 된 백색 광원을 사용하여 더 간단한 제조 공정을 제공하지만 약간의 가벼운 효율을 희생합니다. RGB OLED는 각 픽셀에서 컬러 라이트를 직접 방출하여 더 높은 생동감과 에너지 효율을 자랑하지만 제조 복잡성과 비용이 증가합니다. 두 기술 모두 Deep Blacks 및 넓은 시야각을 포함하여 OLED의 핵심 이점을 공유하여 응용, 비용 및 원하는 디스플레이 특성의 문제를 선택합니다.
양자점 OLED (QD - OLED)
QD - OLED는 OLED의 자체 방출 특성을 양자점 색 변환 기술과 결합하여 더 넓은 색상 스펙트럼과 향상된 밝기를 제공하는 절단 - 에지 진행입니다. 이 하이브리드 접근법은 Deep Blacks와 OLED의 무한 대비를 양자점에서 제공하는 생생한 색상 및 밝기 향상과 병합하여 디스플레이 성능을위한 새로운 표준을 설정합니다. QD - OLED 기술은 비교할 수없는 색상 정확도, 효율성 및 관찰 각도를 제공함으로써 고급 TV 및 모니터에서 모바일 장치에 이르기까지 광범위한 응용 분야에서 시각적 경험을 재정의 할 것을 약속합니다.
결론적으로, 디스플레이 기술 환경은 지속적으로 발전하고 있으며, QD - OLED는 타의 추종을 불허하는 이미지 품질을 달성 할 때 최신 프론티어를 나타냅니다. 이러한 기술의 고유 한 속성과 과제를 이해하는 것은 소비자와 전문가 모두가 복잡한 디스플레이 시장을 효과적으로 탐색하는 데 필수적입니다.
후 시간 : 2024 - 10 - 28 14:39:37

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