L'evoluzione di a tecnulugia di Monitaru hè stata rapida e trasfricà, intrivendu displays cù forme variate è dimensioni per misurazione per e vostre capabbiazione. Attu di qualità chjave d'immagine cume a risoluzione, u culore di u culore, u nivenu di u Ritrattu è i Negru è Panel Tecnulugia Ste disprezzi ùn sò micca spessu inutili. Sta fondazione hè essenziale per a capinazione di u paysweismu diire di muderni, chì minzarmente verde di cristallo liquidu (olid), è l'emergente tempu di dot olu (qD - ilecino) Ogni tecnulugia prupone beneficii unichi è sfide, aspertendu l'esperienza visuale per l'utilizatori di i dispositi da u prufessiunale - Screens di Referenza è di u telefuninu, è mobile,
Display Crystal Liquidu (LCD)
I display di LCD sò stati rampanti in u mercatu per decennii. Questa forma di visualizazione hà principalmentemonitor quadratu,Monitor allungatuèmonitor di schermu curvatueccetera. A distinzione principale di stu tippu di visualizazione hè a capa di cristallo liquidu chì (cumunita cù i polarizzatori) mupulte ligTE da una fonte di luce finale per creà a stampa finale.
Perchè u retrolight in questi monitori hè tipicanu di una arra di dodici ligere (LED) A LENENPLATURA DI Quelli tipi di mostrazioni sò ancu un pannellu di a LCD cù retro nant'à a lcd
Perchè u retroilluminazione di sti display hè sempre è a capa di u LCD o di bluccà a pantalla di u screnu
Locale vs Dimming Global
In un sforzu per aiutà à LCD Risultati di l'im Iotti accessibili per u cuntenutu HDR, una tecnulugia hà chjamatu chjusu o glubale implementatu.
Dimmming locale
Per i display chì impieganu l'unità di salvezza, l'unità di salvezza in "Zoni" chì pò cresce o diminuite individuale (diminuisce) in a luminosità, chì permette un aumentu di una gamma dinamica percepita. Per esempiu, quandu una spaziu bufile di u quadru, e zone intornu à quella zona in bocca, scumariscenu o chjude per pruduce un negru più profunnu. Inpositu, per arimi luminosi di u quadru, i zoni di daretu à a zone in terra di l'imaghjini
Dimmming locale hè una tecnulugia largamente accettata ma hè abbastanza variata in cumu hè implementatu. Tramindui u numeru di e zone fisiche è ancu l'algoritmu chì cuntrola u so cumpurtamentu pò avè un effettu significativu in u rendimentu di visualizazione generale. Per esempiu, se un display hà un numeru inadegatu di zone di sfractima locale o un algoritamu pocu ottima, artefatti ponu cumità in arti di testu di strade (cume u testu biancu in sfondi neri, etc.). Quessi sò spessu chjamati "artifatti" Blooming "o" Haloing ".
Dimmming Globale
U Dimming Global si riferisce à una implementazione senza alcuna zone individuale. Cù una implementazione glubale, tutta a retroilluminazione sarà luminata o diminuisce secondu a scena o sparata. Questu hà implicazioni serii per u culore - U travagliu criticu cum'è a luminanza generale di a visualizazione hè in cambiamentu constantemente.
Dual - Lcds di capa
Una tecnulugia LCD più recente hè riferita cum'è duale - strata (o duale - cellula) lcd. In questu disignu, una strata di a luce "di a seconda" hè pusata trà a retella è a capa di LCD originale. Questa seconda strata si scopa di emulà un densu lucale di bluccatu fisicamente o mudificà a quantità di luce chì passa. A capa di mutula ùn hè micca controllable individualmente (chì permette di pixel - cuntrollu di livellu) chì dà vantaghji in nizu recrati neri sopra i rationi di a capa tradiziunale
Diode Doproiu Organicu (Oled)
A tecnulugia oliva hà mercati à manifestazione significativamente advettate cù u so approcciu innovativu à l'imagine. A cuntrariu di i vèdimenti tradiziunali chì necessitanu un spettaculu di retroilluminazione, oled sò cumposti da sè - emettendu pixel, ogni capace di pruduce a so propria luce. Questa diffarenza fundamentale permette assai i cuncepimenti più finner, i livelli di pixel per disparte, riattivi à riati, cù ogni pixel chì agisceva. Inoltre, old melloves visualizazione anguli drammaticamente, mantenendu a precisione di u culore è a coherenza à traversu un largu spettru di vista di pusizioni. Entra l'osava, ci sò dui tipi primarii: Prugunatu (biancu olatu) è RGB orledu, ognunu cun prucessu di fabricazione distretti è caratteristiche di u performamentu.
Differenzi trà Woleed è RGB oled
A differenza primaria trà u woleed è RGB OLLED si trova in u so avvicinamentu per a pruduzzione di culore. Hà sbulicatu una fonte di luce bianca cumminata cù un filtru di culore, offre un prucessu di fabricazione simplice ma à a spesa di qualchì efficienza luminosa. RGB Oled, cù a so emissione diretta di luce culore da ogni pixel, vantaghji più elevate e efficecy energia, ma vene cun complexità di a fabricazione e divente apritale. Tramindui tecnichezzazioni sparte i beni di core, cumpresi i neri profondi è venda di stampa profondi è a scelta trà di e caratteristiche di a visualizazione, è desiderati display.
Quantum Dot oled (QD - ONCEED)
Qd - Orulatu hè un tagliatu - avanzamentu di punta chì combina e proprietà emissive di tuttu tecnulugia di cunversione di culore, offre un luminosu di culore più largu è a luminosità rinfurzata. Stu approcciu dibridu si assittò i neri profondi è infinite cuntrastu cù i miglioridi di culori viventi è di luminosità furnite da u novu standard per a performance di a visualizazione. QD - Tecnulugia oliva prumesa di redefinisce l'esperienze visuale di una larga gamma di applicazioni è di i monitori di l'end à a cullezzione di a cullezzione.
In cunclusione, u paisaghju di a tecnulugia di u visuzazione hè continuamente evoluzione, cun QD - Old rapprisintà l'ultimu frigoriore in requectazione di a metà. A capiscitura di sti tecnulugii unichi è sfidi sò essenziali per i cunsenziamentu è prufessiunali sò navigà u mercatu cumplessu in modu efficace.
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