វិសាលភាពនៃកម្មវិធីអេក្រង់ LCD កោង
វិសាលភាពដែលអាចអនុវត្តបាននៃម៉ូនីទ័រ LCD កោង ភាគច្រើនអាស្រ័យទៅលើឥទ្ធិពលនៃការពន្លិចរបស់វា ស្រោមសំបុត្រដែលមើលឃើញ គុណសម្បត្តិ ergonomic និងលក្ខណៈបច្ចេកទេស (ដូចជាកោង ប្រភេទបន្ទះ ពេលវេលាឆ្លើយតប។ល។)។ សេណារីយ៉ូដែលអាចអនុវត្តបានអាចត្រូវបានសង្ខេបដូចខាងក្រោមៈ
- 1.Core សេណារីយ៉ូដែលអាចអនុវត្តបាន៖
1.1 ហ្គេម និងការកម្សាន្ត
- ជាពិសេសសាកសមសម្រាប់ការប្រណាំង ការបាញ់ប្រហារ RPG និងហ្គេមបើកចំហរពិភពលោក។ ការរចនាកោងអាចពង្រីកវិស័យនៃចក្ខុវិស័យ និងបង្កើនអារម្មណ៍នៃវត្តមាន។
-អេក្រង់ហ្គេមកោងជាមួយនឹងអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់ (លើសពី 144Hz) និងពេលវេលាឆ្លើយតបទាប (≤ 1ms) អាចកាត់បន្ថយការព្រិចភ្នែក និងការរហែកអេក្រង់។
1.2 ការមើលភាពយន្ត និងទូរទស្សន៍
- អេក្រង់កោងអាចសមនឹងភាពកោងធម្មជាតិនៃភ្នែកមនុស្ស កាត់បន្ថយការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយនៃគែម និងបង្កើនអារម្មណ៍នៃជម្រៅ និងការពន្លិច ដែលសមរម្យសម្រាប់ការមើលភាពយន្ត ស៊េរី ព្រឹត្តិការណ៍កីឡា។ល។
1.3 ការងារការិយាល័យពហុភារកិច្ច
- អេក្រង់ធំ-ខ្សែបូទំហំ-អេក្រង់រាង (ដូចជា 21:9 ឬ 32:9) រួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយការរចនាកោងអាចបង្ហាញបង្អួចជាច្រើនក្នុងពេលដំណាលគ្នា (ដូចជាឯកសារ + គេហទំព័រ + ឧបករណ៍ទំនាក់ទំនង) ការកែលម្អប្រសិទ្ធភាពការងារ។
- ស័ក្តិសមសម្រាប់សេណារីយ៉ូដែលទាមទារការសហការគ្នាច្រើន-បង្អួច ដូចជាការសរសេរកម្មវិធី ការវិភាគទិន្នន័យ ប្រតិបត្តិការហិរញ្ញវត្ថុ និងការមើលការកែសម្រួលវីដេអូជាមុន។
1.4 ការរចនាវិជ្ជាជីវៈ និងការងារច្នៃប្រឌិត (ប្រើដោយប្រុងប្រយ័ត្ន)
- អេក្រង់កោងអាចផ្តល់នូវពណ៌ធំទូលាយ (លើសពី 110% sRGB) និងកម្រិតពណ៌ខ្ពស់ សមរម្យសម្រាប់ការរចនាពន្លឺ ការផលិតផ្ទាំងរូបភាព ប្លង់ PPT ជាដើម។
- មិនត្រូវបានណែនាំសម្រាប់ការបោះពុម្ព ការចាត់ថ្នាក់ពណ៌នៅក្នុងខ្សែភាពយន្ត និងទូរទស្សន៍។
1.5 ការបង្ហាញពាណិជ្ជកម្ម និងទីសាធារណៈ
- អេក្រង់ LED/LCD កោងអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនៅផ្សារទំនើប សាលតាំងពិពណ៌ និងជញ្ជាំងផ្ទៃខាងក្រោយនៃរោងកុន ដោយប្រើប្រាស់ការរចនាធ្នូ ដើម្បីសម្រេចបាននូវការណែនាំដែលមើលឃើញពីធម្មជាតិ និងឥទ្ធិពលជុំវិញ។
- 2.Recommended curvature and size matching
កោង | ទំហំអេក្រង់ដែលអាចអនុវត្តបាន។ | ការប្រើប្រាស់ដែលបានណែនាំ |
1000R-1500R | ២៧-៣៤ អ៊ីញ | ហ្គេមពេញនិយម អូឌីយ៉ូ-ការកម្សាន្តដែលមើលឃើញ ការងារការិយាល័យ |
1800R - 3000R | ២៤-២៧ អ៊ីញ | ការងារការិយាល័យប្រចាំថ្ងៃ ការកម្សាន្តស្រាល ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរដ៏ទន់ភ្លន់ជាងមុន |
≤1000R | ≥ ៣៤ អ៊ីញ | ការលេងហ្គេមដ៏អស្ចារ្យបំផុត កិច្ចការច្រើនប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ |
ចម្ងាយមើលល្អបំផុតគឺប្រហែលកាំកោង (មម)។ ឧទាហរណ៍សម្រាប់ 1500R ចម្ងាយមើលដែលបានណែនាំគឺប្រហែល 1.5 ម៉ែត្រ។
- 3.Scenarios មិនត្រូវបានណែនាំអោយប្រើទេ។
- ការរចនាក្រាហ្វិក/ការដាក់ពណ៌វីដេអូភាពជាក់លាក់ខ្ពស់៖ ផ្ទៃកោងអាចបង្កឱ្យមានការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយបន្ទាត់ត្រង់ និងគម្លាតពណ៌ ដែលប៉ះពាល់ដល់លទ្ធផលអាជីព។
- បរិស្ថានផ្ទៃតុតូច៖ អេក្រង់កោងធំត្រូវការចម្ងាយមើលគ្រប់គ្រាន់។ បើមិនដូច្នេះទេ ការខូចទ្រង់ទ្រាយ ឬភាពមិនស្រួលអាចកើតមានឡើង។
- តម្លៃ-អ្នកចាប់ផ្តើមដែលមានភាពរសើប៖ នៅក្រោមការកំណត់ដូចគ្នា អេក្រង់កោងជាធម្មតា 10% - 30% ថ្លៃជាងអេក្រង់រាបស្មើ។
សរុបសេចក្តីមកម៉ូនីទ័រ LCD កោងគឺស័ក្តិសមបំផុតសម្រាប់សេណារីយ៉ូដែលបន្តការពន្លិច និងទិដ្ឋភាពគ្របដណ្តប់ ដូចជាការលេងហ្គេម អូឌីយ៉ូ-ការកម្សាន្តដែលមើលឃើញ និងការងារការិយាល័យច្រើន-កិច្ចការ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងការរចនាប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ ឬលំហ-បរិយាកាសមានកម្រិត ការជ្រើសរើសដោយប្រុងប្រយ័ត្នគឺត្រូវបានទាមទារ។
ម៉ោងផ្សាយ៖ 2026-04-13 16:12:34

.png)































