Reporter (Anonim) - Bubar, kanthi kesimpulan saka Kongres Dunia Seluler 2026 (MWC 2026) ing Barcelona, Spanyol, industri layar elektronik global wis nyekseni bledosan dual teknologi lan pasar. Saka tampilan teknologi canggih dening perusahaan sing unggul kayata BOE, nganti kemajuan terobosan ing tampilan fleksibel, lan tuwuhing pasar peralatan tampilan global kanthi cepet, layar elektronik ganti saka "kompetisi parameter" dadi "nganyarke nilai", kanthi komprehensif reshaping manungsa - pengalaman interaksi komputer lan pola industri.
Minangka pelopor ing bidang komunikasi lan elektronik global, MWC 2026 wis dadi panggung tampilan konsentrasi kanggo teknologi layar elektronik. Antarane wong-wong mau, BOE, kanthi tata letak teknis sing lengkap, wis dadi panyengkuyung utama ing mburi merek top donya, sing pantes dadi "juara sing ora katon" ing pameran kasebut. Ing pameran kasebut, akeh ponsel unggulan sing diluncurake dening merek kayata vivo, Honor, lan Nubia Red Magic kabeh nganggo layar OLED fleksibel sing disedhiyakake dening BOE. Antarane wong-wong mau, ndhuwur-tingkat layar OLED fleksibel sing dilengkapi ing vivo X300 Ultra ndhukung 1-120Hz LTPO tingkat refresh adaptif, lan ultra-sempit papat-desain wates witjaksono menehi pengalaman visual banget kanggo nggawe gambar profesional; layar njero lan njaba Honor Magic V6 sing bisa dilipat disedhiyakake sacara eksklusif dening BOE, kanthi resolusi 2K+, ultra-puncak padhang dhuwur lan dhuwur-frekuensi PWM dimming, ngimbangi tampilan ekstrem lan proteksi mata sing sehat, nyetel pathokan industri anyar.
Ing lapangan laptop, prestasi kerjasama antarane BOE lan merek kayata Lenovo lan Nubia Red Magic uga nyengsemaken. Legion Go Fold sing diluncurake sacara global Lenovo dilengkapi layar sing bisa dilipat BOE POLED, sing bisa kanthi bebas ngalih ing antarane 7,7 inci lan 11,6 inci, nyadari "siji mesin, macem-macem formulir" saka konsol game genggam, tablet nganti komputasi desktop; Lenovo YOGA Air 14 Ultra Aura AI Yuanqi Edition nganggo modul tampilan ultra tipis sing disesuaikan BOE, mbantu laptop 14 inci iki ngontrol bobote ing 975 gram, entuk keseimbangan sing sampurna antarane portabilitas lan kinerja dhuwur. Kajaba iku, Nubia Red Magic 16 Pro Gold Legend · 3D Exploration Edition game laptop sing dipamerake dilengkapi layar olahraga 16-inch 4K telanjang-eye 3D e-sport saka BOE, sing bisa ngowahi game 2D dadi gambar 3D ing wektu nyata, digabungake karo teknologi pelacak mata AI, ndadékaké upgrade tampilan e-sportscopy dadi "spasial stereoscopy".
Saliyane sorotan pameran MWC, teknologi tampilan fleksibel bubar entuk terobosan gedhe, nggawa jaman "kulit elektronik" menyang piranti sing bisa dipakai. Ngandelake inovasi bahan pemancar cahya organik anyar sing dhuwur-kateguhan lan teknologi sirkuit tingkat nano, layar fleksibel sing bisa ditekuk kanthi bebas 180 derajat wis resmi diumumake. Sawise puluhan ewu tes mlengkung, isih bisa njaga seragam luminous luwih saka 95%, lan jembar garis sirkuit dikurangi dadi 20 nanometer, ngrampungake titik nyeri layar fleksibel tradisional kayata karusakan gampang lan gagal tutul nalika mbengkongake. Layar iki, mung 0,08 milimeter kandel lan bobote kurang saka 5 gram, bisa pas karo kulit manungsa lan cocok kanggo piranti kayata jam tangan pinter lan gelang pemantauan medis. Ora mung bisa nampilake data kesehatan ing wektu nyata, nanging uga bisa nambah umur baterei piranti liwat desain kurang daya. Batch produk pisanan sing dilengkapi teknologi iki samesthine bakal diluncurake ing taun iki.
Ing tingkat pasar, industri peralatan tampilan global wis mimpin ing wutah mbledhos. Institusi otoritatif prédhiksi manawa total pengeluaran global kanggo peralatan tampilan bakal mundhak 32% taun-ing-taun ing 2026, sing biaya kanggo peralatan OLED dijangkepi mundhak 68% taun-on-taun, dadi tenaga pendorong utama kanggo tuwuhing pasar, dene pangeluaran peralatan LCD samesthine bakal suda 45% taun-on-taun, akselerasi pola industri. Momentum wutah iki didorong dening macem-macem faktor: optimasi biaya produksi panel ukuran gedhe wis nyebabake lonjakan permintaan kanggo TV layar 70-inch lan ndhuwur gedhe, gelombang panggantos PC AI wis mimpin nganyarke layar PC seluler 16-inch lan ndhuwur, lan telpon seluler sing bisa dilipat kanthi ora langsung ngembangake area konsumsi panel. Panjaluk multi-skenario wis bebarengan ningkatake volume industri lan kenaikan rega.
Wigati dicathet yen fokus kompetisi industri wis owah saka "saingan kanggo ukuran" dadi "saingan kanggo nilai". BOE mimpin nggawe sistem definisi lan pathokan evaluasi kanggo "layar apik", anjog lan melu meh 469 standar domestik lan manca. Layar tampilan sing bisa dilipat kaya pangilon sing diluncurake wis nambah optimasi lipatan luwih saka 40%, entuk pengalaman visual lan tutul sing lancar; Teknologi "Super Pixel" TCL Huaxing, kanthi mbangun maneh struktur piksel, bisa nyuda konsumsi daya IC driver nganti 10% lan konsumsi daya SoC nganti 25%, ngirit ruang komputasi kanggo piranti AI pinggiran, lan wis ditrapake kanggo model unggulan kayata Xiaomi 17 Pro Max. Ing wektu sing padha, teknologi OLED sing dicithak nyepetake menyang produksi massal. Garis produksi TCL Huaxing generasi kaping 8.6 sing dicithak OLED kanthi total investasi 29.5 milyar yuan direncanakake bakal diproduksi masal ing kuartal kaping papat 2027, sing samesthine bakal ngilangi alangan biaya dhuwur saka OLED ukuran medium lan gedhe.
Wong njero industri ujar manawa 2026 bakal dadi "taun terobosan inovasi" kanggo industri layar elektronik. Integrasi jero inovasi teknologi lan panjaluk pasar bakal ningkatake transformasi layar saka alat tampilan informasi menyang media interaksi cerdas. Ing mangsa ngarep, kanthi terus-terusan nganyarke teknologi kayata tampilan fleksibel, wuda-mripat 3D, lan adaptasi AI, layar elektronik bakal luwih nembus menyang omah cerdas, medis lan kesehatan, manufaktur industri lan lapangan liyane, mbukak bab anyar integrasi komputer manungsa sing mulus. Ing wektu sing padha, industri uga kudu ngatasi tantangan kayata alangan tarif lan beda ing struktur kapasitas produksi, lan nangkep imbangan antarane inovasi teknologi lan kontrol biaya kanggo entuk pembangunan sustainable.
Wektu kirim: 2026-03-13 00:00:00

.png)































