У индустрији екрана,Испружени мониторипостали су неопходни део због свог јединственог облика и широког спектра апликација.
- 1.Основни принципи приказа течног кристала
Технологија екрана за течно кристално је технологија материјалне државе између чврстих кристала и течности. Бар ЛЦД екран је испуњен течним кристалним материјалима. Ови течни кристални молекули ће променити свој аранжман под деловањем електричног поља, чиме се мењају смер ширења или интензитет светлости за приказ слика.
Конкретно, када су молекули за течне кристале подвргнуте електричном пољу, они се мењају са неуређеног аранжмана на наређени аранжман. Ова промена утиче на стање поларизације светлости који пролази кроз течни кристални слој, чиме се контролише пренос или блокирање светлости како би се формирао слику.
- 2.Критичност система позадинског осветљења
Истегнути ЛЦД екран не емитује светлост сама по себи, па се треба ослањати на систем позадинског осветљења да бисте пружили светлост. Систем позадинског осветљења обично се састоји од извора светлости (као што је ЛЕД), светлосни водич, оптички филм итд., Који раде заједно како би се осигурало да је екран равномерно осветљен. Светло које емитује извор светлости равномерно је дистрибуиран кроз светлосни водич, а затим је осветљен и дифузно оптичким филмом и коначно озрачен на слој течног кристала. Дизајн и оптимизација система позадинског осветљења је пресудна за побољшање светлине и уједначености екрана.
- 3.Мистерија пиксела и резолуције
Ефекат екранаИстек ЛЦД екрануско је повезан са бројем пиксела и резолуције. Пиксели су основне јединице које чине слику, док се резолуција односи на укупан број пиксела на екрану. Висока резолуција значи да на екрану има више пиксела, што може представљати нежђу и јасну слику. У ЛЦД екран Стрип ЛЦД, сваки пиксел састоји се од подземних пиксела црвене, зелене и плаве боје. Контролом светлине и боје ових суб - пиксела, могу се синтетизовати разне боје и нивои сиве боје.
- 4.Управљање бојама и чворове Цолор ГАМУТ покривеност
Управљање бојама је важан део оптичког дизајна ЛЦД екрана за дуго - у облику слова. То укључује калибрацију и подешавање боја екрана екрана како би се осигурало да екран може прецизно обновити боје оригиналне слике. Покривеност у боји се односи на распон боја које екран може да прикаже. За ЛЦД екране са дугим обликама, покривеност високих боја значи да се могу приказати више типова боја и богатијих нивоа боја, пружајући тако реалније визуелно искуство.
- 6.Осветљење, контраст и угао гледања
Осветљеност је мерило интензитета светлости екрана. Високо - екран светлине може одржати јасан екран у јакој светлосној средини. Контраст се односи на разлику у светлошћу између најсјајнијих и најмрачнијих делова екрана. Велики контраст помаже побољшању слојева и три димензионалности слике. Угао гледања односи се на угаони опсег који може одржавати јасну слику приликом прегледа екрана из различитих праваца. Бар Типе Монитор обично има шири угао гледања како би се осигурало да корисници могу добити добро гледање искуства у различитим положајима.
- 7.Важност времена одзива
Време одзива је мера времена које је потребно за екран приказати одговарајући садржај након пријема сигнала. За испружене ЛЦД екране, краће време одзива помаже у смањењу мрље и замагљивања слике, што је посебно важно приликом приказивања динамичних слика.
Укратко, оптички дизајнБар ЛЦД екранУкључује много аспеката, укључујући принцип ЛЦД екрана, систем позадинског осветљења, пиксела и резолуције, управљање бојом и покровитељство у боји и времену у боји и време и време одзива и итд. Ови фактори заједно одређују ефекат екрана и корисничко искуство екрана.
Време: 2025 - 04 - 24 14:39:40