Perbezaan utama antara monitor permainan sentuhan dan monitor permainan sentuh adalah dari segi mod operasi, kesan paparan, prestasi perkakasan dan senario penggunaan.
Mod A.Operation
Monitor Permainan Sentuh: Pengguna boleh menggunakan jari atau stylus secara langsung untuk beroperasi, terutamanya untuk mengklik dan menyeret halaman dengan cepat tanpa tetikus.
Non - Sentuh Monitor Permainan: Terutamanya bergantung pada operasi papan kekunci dan tetikus, walaupun tidak fleksibel, tetapi lebih dipercayai untuk pengguna yang digunakan untuk cara tradisional.
B.Display kesan
Touch Gaming Monitor: Oleh kerana keperluan untuk menutup lapisan lapisan kapasitor telus, refleksi skrin adalah serius, terutamanya dalam penggunaan luaran boleh menjejaskan kesan tontonan.
Bukan - Monitor Permainan Sentuh: Tiada lapisan kapasitor tambahan, kesan paparan yang lebih tulen, kurang refleksi cahaya, sesuai untuk pejabat panjang dan penggunaan luaran.
C.Hardware Prestasi
Touch Gaming Monitor: Prestasi perkakasan monitor permainan sentuh mungkin sedikit lebih rendah untuk titik harga yang sama kerana fungsi sentuhan.Touch - komputer riba skrin, misalnya, biasanya lebih berat dan tebal, dan hayat bateri menderita sedikit.
Bukan - Monitor Permainan Sentuh: Tiada sentuhan tambahan, lebih ringan, hayat bateri yang lebih baik, dan anda boleh mendapatkan konfigurasi prestasi yang lebih tinggi untuk harga yang lebih rendah.
D.Usage Scenario
Touch Gaming Monitor : Sesuai untuk pekerja kreatif, orang perniagaan dan mengejar pengguna operasi multi - dalam paparan dokumen persembahan, reka bentuk lukisan, pengesahan tandatangan dan adegan lain, skrin sentuh mempunyai kelebihan yang jelas.
Non - Sentuh Monitor Permainan: Sesuai untuk adegan permainan konvensional, kestabilan dan kos yang lebih tinggi - berkesan, untuk memenuhi keperluan kebanyakan pengguna.
Waktu Post: 2025 - 01 - 20 16:35:25