a에 광고를 표시하기 전에스트레치 모니터 디스플레이, 광고의 아래 매개 변수가 스트레치 디스플레이와 동일해야합니다. 그렇지 않으면 광고가 모니터에 이상적으로 표시되지 않을 수 있습니다.
스크린 비율
- 디스플레이를 스트레칭하면 일반 스크린 비율이 변경 될 수 있으므로 광고 컨텐츠의 설계는 중요한 요소 (예 : 제품 이미지, 브랜드 로고, 홍보 정보 등)의 과도한 스트레칭 또는 변형을 피하기 위해 다른 스트레칭 정도를 고려해야합니다. 화면 비율에 적응하거나 다양한 스트레칭 비율로 미리 테스트 할 수있는 일부 설계를 사용할 수 있습니다.
- 캐릭터 및 기하학적 그림과 같은 엄격한 모양 요구 사항이있는 광고 자료의 경우, 캐릭터의 얼굴 특징의 비율이 조정되고 기하학적 인물이 인식 할 수없는 지점에 왜곡되지 않은 것과 같이 스트레칭 후 기본 시각 효과 및 정보 전송을 유지할 수 있는지 확인하십시오.
텍스트 명확성
- 스트레칭은 텍스트를 흐리게하거나 읽기가 어려울 수 있습니다. 광고의 텍스트는 충분히 커야하며 간단하고 명확한 글꼴을 사용해야합니다. 지나치게 화려하고 복잡한 글꼴을 사용하지 말고 스트레칭 후에도 여전히 읽을 수 있는지 확인하십시오.
- 텍스트 레이아웃과 관련하여 너무 조밀 한 텍스트를 피하고 스트레칭 후 텍스트 중첩을 방지하기에 충분한 공간을 예약하십시오.
시각적 초점
- 광고의 핵심 정보의 위치를 명확히하고 시각적 초점이 스트레칭 후에도 청중의 관심을 안내 할 수 있는지 확인하십시오. 예를 들어 색상 대비, 요소 크기 대비 등을 통해 중요한 제품 기능 또는 홍보 컨텐츠를 강조 표시하십시오.
- 광고 (예 : 애니메이션, 비디오 등)에서 동적 요소의 초점은 스트레칭으로 인해 손실되지 않아야하며, 다른 스트레칭 상태에서 이러한 요소의 디스플레이 효과는 미리 고려해야합니다.
색상과 대비
- 광고의 색상이스트레칭 디스플레이스트레칭으로 인한 색상 편차없이. 또한 광고 컨텐츠가 다양한 스크린 배경에서 눈에 띄게 될 수 있도록 충분한 대비가 있어야합니다.
후 시간 : 2024 - 12 - 26 17:00:52