Apa aLayar demek?
Layar demek yaiku antarmuka input tampilan, umume minangka layar layar transparan, sing ngidini pangguna kanggo sesambungan karo piranti kanthi ngenali masukan tutul ing permukaan layar. Kanggo mayoritas sentuhan, input sentuhan dideteksi nggunakake sifat listrik awak manungsa, khusus sifat konduktivitas driji sikil kita. Konduktivitas iki ngidini piranti ngerteni lan ndhaptar tutul minangka input.

Loro teknologi demek, tahan lan kapasitif, melu nyelehake panel sentuhan ing tampilan elektronik kaya Lcds or Oles kanggo ngaktifake deteksi tutul. Pangguna bisa nindakake macem-macem tumindak, kalebu milih, nggulung, nggedhekake, nggambar, ngusapake, lsp.
Related: lcd vs old
Salah sawijining kaluwihan utami layar layar yaiku ngilangi kabutuhan piranti input tradisional kaya mouse, keyboard, utawa tombol fisik. Iki amarga demek kanggo pangguna supaya bisa sesambungan langsung karo konten digital kanthi nutul, ngusap, nyusup, ngusapake driji utawa stylus. Iki nggawe luwih gampang kanggo navigasi menu, pilih Pilihan, lan nindakake tugas liyane ing piranti digital, utamane ing piranti sing luwih cilik kaya smartphone lan tablet ing ngendi piranti input tradisional bisa uga ora praktis.
Layar demekKetik conto
Sejarah Touchscreens
Sejarah riwayat sexfreen tanggal maneh ing taun 1960-an nalika sentuhan awal - Piranti input adhedhasar dikembangake kanggo digunakake ing panel kontrol lan aplikasi khusus liyane. Ing wektu ing ngisor iki, kita bakal njelajah wektu lan inovasi ing pangembangan layar saka wiwitan wiwit wiwitan nganti saiki.
Preinan Timeline saka Sejarah layar layar demek
Inventor / Organisasi | Makna | Taun |
---|---|---|
Leon D Harmon Laboratorium Telepon Bell (AT & T) | Layar demek dhisikan stylus pisanan. | 1960 |
E.A. Johnson Angkatan Royal Inggris | Layar demek driji pisanan driji. | 1965 |
Samuel Hurst Elographics Inc | Layar demek tahan pisanan (ora transparan). | 1971 |
Universitas Illinois | Layar demek digawe karo sensor inframerah lan fototransistors. | 1972 |
& Frank Beck & Bent Stumpe Cern | Layar demek kapasitif pisanan. | 1973 |
Samuel Hurst Elographics Inc | Layar demek transparan pisanan. | 1974 |
Klompok Riset Input Universitas Toronto | Pisanan Multi - layar tutul. | 1982 |
IBM | IBM Simon - Telpon ponsel pisanan kanthi layar demek tahan sing dilakokno nganggo stylus. | 1994 |
LG | LG Ke850 Prada - Telpon ponsel pisanan kanthi layar demek capacitive. Apple mbukak iPhone pisanan wulan mengko. | 2006 |
1960 -- Cepet layar demek (didorong dening stylus).
Laboratorium Telepon Bell (Saiki AT & T) Nerbitake salah sawijining versi paling anyar saka layar demek ing taun 1960, sing mengko dipaten ing taun 1962 ing ngisor iki US 3016421A. Sentuh iki nggunakake kothak lampu lurus sing langsung mudhun menyang permukaan lan dirancang kanggo bisa digunakake mung nganggo stylus, dudu driji. Fotodetector ndaftar tutul nalika sinetron cahya ing kothak kasebut diselani sentuhan stylus.

1965 -- Layar demek driji driji pertama.
Eric Johnson, sing adhedhasar perusahaan radar kerajaan ing Malvern, Inggris, ngembangake layar demek pisanan sing bisa ditindakake driji kanggo mbantu ngontrol lalu lintas. Pakaryan ing sentuhan capacitive wiwitan diterangake ing taun 1965, lan dheweke banjur njlentrehake nganggo foto lan diagram ing Artikel sing diterbitake ing taun 1967. Dheweke ngajokake paten ing Inggris (GB3352465) ing taun 1965, lan paten AS US3482241A diwenehake ing taun 1969.
1971 -- Layar demek tahan pisanan.
Samuel Hurst aken duwe kridit kanthi ngembangake layar demek tahan kaping pisanan ing taun 1971, sanajan ora transparan. Ing taun 1974, dheweke nggawe layar demek transparan.
1972 Kèndêl ingsun -- layar tutul kanthi sensor inframerah lan fototransistors.
Ing taun 1972, Universitas Illinois ngembangake layar demek kanggo sistem terminal sing diarani Plato IV, sing digunakake ing setelan pendhidhikan. Sentuk duwe macem-macem sensor inframerah 16x16 dumadi saka leds lan fotottransistik ing sudhut layar sing ngidini ndeteksi nalika ana obyek sing cedhak karo layar.

1973 -- Layar demek capacitive pisanan.
Ing wiwitan 70an, loro Cern (organisasi organisasi Eropa) insinyur, Frank Beck lan Bent Stumpe, digawe - liwat layar demek adhedhasar karya Stumpe ing pabrik TV ing wiwitan taun 1960-an. CIN wiwit manufaktur ing taun 1973.

1974 -- Layar demek transparan sing pisanan.
Samuel Hurst nggawe layar demek tahan kaping pisanan sing kalebu permukaan transparan sing diajokake paten US3911215A sing diwenehake ing taun 1975 kanggo perusahaan sing didegake - Elographics Inc.

Ing wiwitan taun 1980-an, demek kanggo digunakake ing elektronika konsumen, utamane ing kios lan ATM.
1982 -- Multi - teknologi tutul.
Multi pisanan - tutul sistem layar demek digawe ing taun 1982 dening klompok riset input ing Universitas Toronto, nggunakake fromted - Panel kaca kanthi teknologi kaca kanthi teknologi.
Awal 80s - Pungkasan taun 90an -- Sikep layar demek - Fitur adhedhasar lan pangembangan
Sajrone taun 80an lan 90an, riset ekstensif ditindakake kanggo ningkatake tliti lan fungsi teknologi demek, nggabungake macem-macem sikep - fitur-macem, tutul, tutul - Off, Multi -
Telpon Ponsel
Semangat demek tahan kaping pisanan sing dilakokno nganggo stylus, Simon IBM, dikenalake dening IBM ing taun 1993. Ing tanggal 12 Desember 2006, LG ngumumake LG LG, telpon seluler kapasitif. Apple mbukak iPhone pisanan kanthi layar demek capacitive wulan mengko, tanggal Januari 2007.
2000 - Saiki -- Global nyebar lan ngembangake layar demek capacitive
Sentuan wis wiwit umur 60an, kanthi dandan sing signifikan sajrone taun 80an lan 90an, nanging ora nganti taun 2000 sing digunakake ing elektronika konsumen kayata ponsel, lan piranti portebel liyane. Iki amarga bagean kanggo pangembangan teknologi anyar, kayata layar sentuhan capacitive, sing ngidini luwih akeh input sentuhan sentuhan sing luwih tepat lan responsif.
Panaliten Tampilan diturunake ing taun 2018 ing taun 2018, layar demek capacitive kira-kira luwih saka 70% pengiriman global, dene sendhi tahan sing tahan mung 3%.
Kepiye caraneSentukPakaryan?
Komponen utama tampilan layar demek yaiku sensor sentor, pengontrol, lan piranti lunak. Sensor sentuhan, uga dikenal minangka panel sentuhan, kalebu sentuhan sing bisa dieteksi pangowahan ing sifat listrik kayata saiki, voltase, kapasitance, utawa tahan. Pengontrol, komponen hardware, ngowahi owah-owahan listrik sing dideteksi dening panel sentuhan sing digunakake kanggo ngrampungake sinyal sentuhan, yen piranti lunak sing bisa ngolah motor, kanthi nggunakake peralatan layar, Ngatur padhang, nambah padhang, nambah padhang, nambah padhang, nambah volume, lan liya-liyane.

Cara Nenek Tutul Tindakake: Langkah - BY - langkah
- Aktivitas Sensor Tutul - Pangguna sesambungan karo tutul - permukaan sensitif, nyebabake owah-owahan ing sifat listrik, kayata saiki, voltase, kapasitas, utawa resistensi.
- Pangolahan pengontrol Kèndêl ingsun - Controller hardware ndeteksi owah-owahan listrik ing panel sentuhan, ngenali, nyentuh, geser, zoom, nggeser, lan sapiturute), lan dikirim menyang piranti lunak.
- Tanggepan Software Kèndêl ingsun - Piranti lunak nampa sinyal tutul lan ngolah dheweke nindakake fungsi utawa tugas tartamtu.
Jinis Touchscreens
Nalika loro jinis layar demek sing paling umum yaiku tahan lan capacitive, ana jinis layar demek liyane sing kasedhiya, saben fitur lan fungsi unik.
Teknologi layar demek
- Tahan
- Capucitive
- Proyek Proyek (P - Tutup)
- Infrared
- Weruh (gelombang akustik lumahing)
- Imaging optik
Touchs Touchs Touchive
Tutul layar tahan sing dioperasi liwat deteksi tekanan sing ditrapake ing layar. Dheweke kalebu rong lapisan fleksibel, biasane digawe saka poliester lan kaca, sing ditutupi karo lapisan konduksi lancip saka conctical, kayata indium tin oxide (ITO). Loro lapisan kasebut dipisahake karo titik spacer cilik.
Yen meksa ditrapake ing layar, lapisan fleksibel paling ndhuwur ditolak menyang lapisan ngisor, nggawe kontak antarane rong lapisan konduktif. Hubungan fisik iki ndhaptar pangowahan ing resistensi listrik, sing dikontrol layar demek banjur ngolah kanggo nemtokake lokasi sing tepat.

Penyebaran tahan tahan kanthi murah lan bisa digunakake karo macem-macem piranti input, kayata driji, gaya byslusse, utawa sarung tangan. Nanging, dheweke duwe sensitivitas lan kajelasan luwih murah tinimbang teknologi layar demek liyane.
Sentuhan Capacitive
Sentuh kapasitif ngenali lan reaksi kanggo owah-owahan kapasitance sing disebabake lapangan elektrostatik layar nalika lumahing layar kena.
Ora kaya layar demek tahan, layar sentuhan capacitive ora gumantung ing tekanan layar kanggo ndeteksi acara tutul.
Yen pangguna ndemek layar nganggo driji utawa digawe stylus saka bahan sing konduktif, nyebabake owah-owahan kapasensi layar ing titik kontak. Owah-owahan iki dideteksi dening pengontrol tutul capacitive, sing banjur ngolah input lan nemtokake lokasi sing tepat saka acara tutul.
Sentuhan capacitive nggunakake ing smartphone, tablet, lan piranti elektronik liyane amarga sensitivitas, akurasi, lan responsif. Dheweke uga ndhukung multi - Kapabilitas tutul, ngidini pangguna nindakake sadurunge nyeret kaya mencel lan zoom karo pirang-pirang input tutul bebarengan. Nanging, dheweke bisa uga ora bisa digunakake kanthi ora nganggo bahan-bahan sing ora duwe - kayata sarung tangan utawa pena biasa, amarga bahan kasebut ora sesambungan karo lapangan elektrostatik layar.
Proyek Capacitive (PcAP)
Sentuhan capacitive sing digambarake nggunakake kothak elektrods kanggo ndeteksi input tutul. Elektron kasebut, biasane digawe saka bahan kondhang transparan, dilebokake ing sheet utawa plastik tipis sing nutupi tampilan.
Yen driji utawa stylus ndemek permukaan demek, iku ngganti kapasitas antarane elektrods, sing dideteksi dening sirkuit pengontrol. Pengontrol banjur ngitung posisi sentuhan adhedhasar owah-owahan kapasitas lan ngirim input sing cocog karo piranti kasebut.
TouchScites capacitive sing digambarake kanthi jeneng amarga proyek lapangan listrik, lan cara sensasi adhedhasar owah-owahan kapasitance.

Touchs TouchScites sing digambarake dikenal kanthi akurasi, sensitivitas, lan daya tahan. Dheweke umume digunakake ing smartphone, tablet, lan piranti elektronik liyane. Dheweke uga ndhukung multi - Sambung tutul, ngidini pangguna sesambungan karo piranti nggunakake rong utawa luwih ing driji bebarengan.
Bedane antara kapasitif
Bentenane utama antara sentuhan capacitive lan ramalan minangka cara elektrods dibangun lan diatur. Touchs TouchScites sing digambarake biasane luwih sensitif lan akurat, nggawe dheweke cocog kanggo dhuwur - aplikasi pungkasan kaya smartphone, tablet, lan panel kontrol industri.
IR (inframerah)
Simbol inframerah nggunakake kothak cahya - dioda emitting (LED) lan foto kanggo ndeteksi input tutul. LEDS kasebut ngetokake balok cahya inframerah, sing disusun ing arra horisontal lan vertikal ing sisih pinggir layar. Fotodetectory, sing ana ing sisih LED, terus-terusan nampa balok cahya inframerah kasebut.
Yen pangguna ndemek layar, drijine utawa stylus ngganggu balok cahya sing berherat, nyebabake istirahat ing kothak kasebut. Sistem kasebut banjur ngitung koordinat titik tutul adhedhasar balok khusus sing disegel. Informasi iki dikirim menyang unit pangolahan piranti, sing nggawe input input lan nindakake tumindak sing cocog.

Sentuk sentuhan inframerah nawakake sawetara kaluwihan, kalebu tahan tahan lan resistensi dhuwur kanggo goresan, bledug lan banyu. Dheweke uga duwe kemampuan kanggo nggarap meh kabeh obyek kalebu styleSluse utawa tangan sing gloved wiwit ngetrapake tekanan ora perlu ndhaptar sentuhan. Layar I I duwe kualitas transmisi lan kualitas sing luar biasa amarga ora duwe lapisan kaca utawa lapisan ing ndhuwur layar. Nanging, fungsionalitas bisa uga angel ing srengenge sing padhang banget biasane digunakake ing jero ruangan. Dheweke uga bisa digunakake kanthi ukuran layar sing luwih gedhe amarga dhuwur profil sing bisa dibatesi.
Weruh (gelombang akustik lumahing)
Touch Surface Akustik (sawia) minangka jinis teknologi sentuhan sing nggunakake gelombang ultrasonik kanggo ndeteksi input tutul ing permukaan layar. Layar kasebut dumadi saka lapisan kaca utawa bahan transparan liyane, kanthi lapisan sing lancip saka reflektif bahan ing permukaan lapisan kaca.
Gelombang ultrasonik digawe dening transducers sing ana ing pojok layar lan dikirim ing lumahing kaca. Nalika driji, stylus, utawa barang liyane ndemek layar, nyerep sawetara gelombang ultrasonik, nyebabake gangguan ing pola gelombang. Transducers ndeteksi gangguan iki, sing banjur bisa ngetung lokasi lan jinis input tutul.

Sawiscrreens weruh sawetara kaluwihan, kalebu kajelasan, daya tahan, lan linuwih. Dheweke uga responsif lan bisa ndeteksi sanajan nyentuh utawa nyeret. Nanging, dheweke luwih larang tinimbang sawetara layar demek liyane lan bisa uga ora cocog kanggo digunakake ing lingkungan sing kasar ing ngendi jumlah rereget, bledug, utawa banyu sing kuwatir.
Imaging optikSentuk
Penyebaran layar optik optik Gunakake kamera - kaya sensor lan algoritma pangolahan gambar kanggo ndeteksi input tutul sing padha karo sentuhan sentuhan sing ana inframer. Yen pangguna ndemek permukaan demek, sensor ndeteksi owah-owahan cahya lan bayangan sing disebabake tekanan lan gerakan sentuhan.

Dibandhingake sendhi sentuhan capacitive utawa tahan, layar layar optik ora dadi populer utawa digunakake ing pasar.
Touch Imaging optik dikenal kanthi kekuwatan, amarga ora gampang nyandhang lan nyuwek saka kontak fisik kaya layar layar liyane. Dheweke umume digunakake ing kiosk umum, tampilan interaktif, lan game game. Nanging, dheweke bisa uga ora dadi responsif utawa sensitif minangka jinis layar demek liyane lan bisa uga ora ndhukung macem-macem sadurunge nyentuh sadurunge nyentuh sadurunge nyentuh sadurunge nyentuh sadurunge nyentuh sadurunge nyentuh sadurunge nyentuh sadurunge nyentuh sadurunge nyentuh sadurunge nyentuh sadurunge nyentuh sadurunge nyentuh sadurunge nyentuh sadurunge nyentuh sadurunge nyentuh sadurunge nyentuh.
Kesimpulan
Tutul sentuhan capacitive lan ramalan, kanthi akurasi lan responsif sing dhuwur, wis muncul minangka teknologi tampilan demek demek, diikuti karo sendhi tahan tahan. Nalika inframerah, gelombang akustik, lan lumahing layar tetenger ora digunakake utawa populer, dheweke isih duwe aplikasi unik lan njaga saham pasar sing khusus nanging darmabakti.
SentukBisa ditemokake ing endi wae, saka panel kontrol industri menyang ATM, piranti medis, lan elektronik lan elektronik konsumen. Dheweke duwe revolusi kanthi sesambungan teknologi lan dadi bagean penting kanggo urip saben dinane.
Wektu kirim: 2025 - 01 - 03 11:42:04