Glavne razlike između monitora dodirnih igara i monitora koji se ne dodiruju u smislu rada, efekta prikaza, performansi hardvera i scenarija upotrebe.
A. Način opsega
Dodirni monitor za igre: Korisnici mogu izravno koristiti prst ili olovku za rad, posebno za brzo klikom i povlačenjem stranica bez miša.
Non - Dodirnite monitor za igre: Uglavnom se oslanja na rad tipkovnice i miša, iako nije fleksibilan, ali pouzdaniji za korisnike koji se koriste na tradicionalni način.
B.Display Efect
UCHUCH Igra monitor: Zbog potrebe za pokrivanjem sloja prozirnog sloja kondenzatora, odraz zaslona je ozbiljan, posebno u vanjskoj uporabi može utjecati na učinak gledanja.
Non - dodirni monitor za igre: Nema dodatnog sloja kondenzatora, čistiji efekt zaslona, manje svjetlosti, prikladan za dugu uredsku i vanjsku upotrebu.
C.Hardware Performance
UCHUCH Igra monitor: Hardverski izvedba monitora Touch Gaming može biti malo inferiorna za istu cijenu zbog funkcije dodira. Touch - prijenosna računala zaslona, na primjer, obično su teža i deblji, a trajanje baterije donekle pati.
Non - dodirni monitor za igre: Nema dodatnog dodira, tako lakši, bolji vijek trajanja baterije i možete dobiti veću konfiguraciju performansi za nižu cijenu.
D.Posaža scenarij
UCHUCH IGRAČKI MONIKA: Prikladan za kreativne radnike, poslovne ljude i potragu za korisnicima više funkcionalnih operacija. U prikazu prezentacijskih dokumenata, dizajnu crtanja, potvrdi potpisa i drugih scena, zaslon osjetljiv na dodir ima očite prednosti.
Non - Dodirnite monitor za igre: Prikladno za konvencionalne scene igara, veću stabilnost i troškove - učinkovite, kako bi se zadovoljile potrebe većine korisnika.
Post Vrijeme: 2025 - 01 - 20 16:35:25