De vigtigste forskelle mellem berøringsspilmonitorer og ikke - Touch Gaming Monitors er med hensyn til driftstilstand, visningseffekt, hardware -ydelse og brugsscenarier.
A. Operatilstand
Touch Gaming Monitor: Brugere kan direkte bruge en finger eller stylus til at betjene, især til hurtigt at klikke og trække sider uden mus.Touchscreens, som typisk understøtter multi - berøring og kan håndtere flere berøringspunkter på samme tid, er egnede til opgaver, der kræver fin kontrol, såsom maleri og redigering af fotos.
Non - Touch Gaming Monitor: Afhænger hovedsageligt på tastatur- og musens drift, skønt ikke fleksibel, men mere pålidelig for brugere, der er vant til den traditionelle måde.
B.Display -effekt
Touch Gaming Monitor: På grund af behovet for at dække et lag gennemsigtigt kondensatorlag er skærmreflektionen alvorlig, især ved udendørs brug kan påvirke visningseffekten.
Ikke - Touch Gaming Monitor: Intet yderligere kondensatorlag, mere ren displayeffekt, mindre let refleksion, egnet til lang kontor og udendørs brug.
C.Hardware Performance
Touch Gaming Monitor: Hardware -ydelsen på Touch Gaming Monitor kan være lidt underordnet for det samme prispunkt på grund af berøringsfunktionen. Touch - Screen -bærbare computere, for eksempel, er typisk tungere og tykkere, og batteriets levetid lider noget.
Ikke - Touch Gaming Monitor: Intet ekstra touch, så lettere, bedre batterilevetid, og du kan få en højere ydeevne -konfiguration til en lavere pris.
D.USAGE -scenarie
Touch Gaming Monitor: Velegnet til kreative arbejdstagere, forretningsfolk og forfølgelsen af multi - funktionelle driftsbrugere. I visningen af præsentationsdokumenter, tegning af design, bekræftelse af signatur og andre scener har berøringsskærmen åbenlyse fordele.
Non - Touch Gaming Monitor: Velegnet til konventionelle spilscener, højere stabilitet og omkostninger - effektiv, for at imødekomme de fleste brugers behov.
Posttid: 2025 - 01 - 20 16:35:25